REGULAMIN

Zapoznaj się z zasadami korzystania z naszego sklepu i serwera Minecraft

1. Definicje

  • Regulamin – niniejszy regulamin określający zasady zawierania umów sprzedaży oraz zasady świadczenia usług drogą elektroniczną w sklepie AtoMc.pl.
  • Sprzedawca – Jacek Jabłoński oraz Kacper Włodkowski, prowadzący działalność nieewidencjonowaną (nierejestrowaną) zgodnie z art. 5 ustawy z dnia 6 marca 2018 r. – Prawo przedsiębiorców.
  • Sklep/Serwis – serwis internetowy prowadzony przez Sprzedawcę pod adresem AtoMc.pl.
  • Kupujący/Użytkownik – każdy podmiot dokonujący zakupów w Sklepie.
  • Konsument – osoba fizyczna dokonująca z przedsiębiorcą czynności prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
  • AtoCoins – treści cyfrowe (wirtualna waluta) oferowane przez Sprzedawcę, możliwe do wykorzystania wyłącznie na serwerze gry Minecraft AtoMc.pl. Nie stanowią one środka płatniczego w rozumieniu przepisów prawa powszechnego.
  • Dni robocze – dni od poniedziałku do piątku za wyjątkiem dni ustawowo wolnych od pracy w Polsce.

2. Dane kontaktowe

3. Zasady korzystania z Serwera

  • Serwis AtoMc.pl nie jest powiązany z Mojang Studios ani Microsoft Corporation.
  • Na serwerze AtoMc.pl zabrania się:
    • reklamowania innych serwerów lub usług,
    • używania oprogramowania wspomagającego (cheatów) i niedozwolonych modyfikacji,
    • wykorzystywania błędów gry (bugów) lub serwera,
    • publikowania treści sprzecznych z prawem, obrażania innych użytkowników lub administracji,
    • działań na szkodę serwera (w tym spamu).
  • W przypadku naruszenia powyższych zasad Sprzedawca zastrzega sobie prawo do zablokowania dostępu do serwera (BAN). Blokada konta wiąże się z utratą dostępu do zgromadzonych AtoCoinsów bez prawa do zwrotu środków.

4. Składanie zamówień i Wymogi techniczne

  • W celu zawarcia umowy sprzedaży należy wybrać odpowiedni pakiet AtoCoins w Sklepie.
  • Warunkiem koniecznym do realizacji zamówienia jest posiadanie konta w grze Minecraft (Java Edition) oraz podanie prawidłowego nicku (nazwy użytkownika) podczas składania zamówienia.
  • Do korzystania ze Sklepu niezbędne jest urządzenie z dostępem do Internetu oraz przeglądarka internetowa.
  • Ceny podane w Sklepie są cenami brutto (zawierają wszystkie podatki).
  • Kliknięcie przycisku finalizującego zamówienie (np. "Kupuję i płacę") oznacza złożenie wiążącego zamówienia i akceptację Regulaminu.

5. Płatności

  • Płatności w Sklepie obsługiwane są przez zewnętrznych operatorów płatniczych: Stripe, Skillhost.
  • Operatorzy płatności są podmiotami pośredniczącymi – stroną umowy sprzedaży pozostaje Sprzedawca.
  • Realizacja zamówienia (przypisanie AtoCoins) następuje automatycznie po zaksięgowaniu wpłaty i potwierdzeniu jej przez operatora płatności.

6. Realizacja zamówienia (Dostawa treści cyfrowych)

  • Przedmiotem świadczenia jest dostarczenie treści cyfrowych (AtoCoins) na konto gracza na serwerze AtoMc.pl.
  • Z chwilą przypisania AtoCoinsów do konta w grze, usługę uważa się za w pełni wykonaną.
  • Kupujący przyjmuje do wiadomości, że AtoCoins nie podlegają wymianie na waluty fiducjarne (PLN, EUR itp.) ani zwrotowi w gotówce.

7. Odstąpienie od umowy

  • Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, prawo do odstąpienia od umowy zawartej na odległość nie przysługuje Konsumentowi w odniesieniu do umów o dostarczanie treści cyfrowych, które nie są zapisane na nośniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną zgodą Konsumenta przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i po poinformowaniu go przez przedsiębiorcę o utracie prawa odstąpienia od umowy.
  • Kupując AtoCoins i chcąc otrzymać je natychmiast, Konsument wyraża zgodę na rozpoczęcie świadczenia przed upływem 14-dniowego terminu na odstąpienie i przyjmuje do wiadomości utratę tego prawa.

8. Reklamacje

  • Sprzedawca ma obowiązek dostarczyć treść cyfrową wolną od wad.
  • Reklamacje dotyczące funkcjonowania Sklepu, płatności lub niedostarczenia AtoCoins należy zgłaszać drogą elektroniczną na adres: [email protected].
  • Zgłoszenie reklamacyjne powinno zawierać: nick z gry, opis problemu, datę zdarzenia oraz dane pozwalające na identyfikację płatności (np. ID transakcji).
  • Sprzedawca rozpatrzy reklamację w terminie do 14 dni od jej otrzymania.
  • Konsument ma możliwość skorzystania z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji, w tym z platformy ODR dostępnej pod adresem: http://ec.europa.eu/consumers/odr/.

9. Dane osobowe (RODO)

  • Administratorem danych osobowych Kupującego są Jacek Jabłoński oraz Kacper Włodkowski (Sprzedawca).
  • Dane osobowe (adres IP, nick, e-mail, dane płatności) przetwarzane są wyłącznie w celu realizacji umowy sprzedaży (przypisania waluty), obsługi płatności oraz ewentualnych postępowań reklamacyjnych.
  • Dane płatnicze przetwarzane są bezpośrednio przez operatorów (Stripe, Skillhost) zgodnie z ich politykami prywatności.

10. Postanowienia końcowe

  • Regulamin podlega prawu polskiemu.
  • W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają odpowiednie przepisy Kodeksu Cywilnego oraz ustawy o prawach konsumenta.
  • Sprzedawca zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu. Zmiany wchodzą w życie z chwilą ich opublikowania na stronie Sklepu, jednakże do zamówień złożonych przed zmianą stosuje się wersję Regulaminu obowiązującą w chwili składania zamówienia.

Ostatnia aktualizacja regulaminu: 14.01.2026

Powrót do strony głównej